D3DXVec3TransformCoord 함수란?
- 프로그래밍/3D그래픽스 & 쉐이더
- 2011. 1. 4. 11:05
D3DXVec3TransformCoord 함수는 (x, y, z, 1) 벡터 와 4x4행렬을 곱하여 (x, y, z)벡터를 구하는 함수이다.
(x, y, z, 1) x [_11, _12, _13, _14]
[_21, _22, _23, _24]
[_31, _32, _33, _34]
[_41, _42, _43, _44]
= [ (_11 * x) + (_21 * y) + (_31 * z) + _41 ,
(_12 * x) + (_22 * y) + (_32 * z) + _42 ,
(_13 * x) + (_23 * y) + (_33 * z) + _43 ]
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