프로그래밍/3D그래픽스 & 쉐이더 스피비 2015. 2. 9. 22:45
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=lifeisforu&logNo=80025686114&categoryNo=3&viewDate=¤tPage=1&listtype=0
프로그래밍 스피비 2015. 2. 5. 14:00
cocos2d 게임 개발 공부용 사이트 http://www.sonarlearning.co.uk/topicpage.php?topic=game
프로그래밍/C++ 스피비 2014. 12. 12. 10:23
특강명 : advanced C++ 강사님 : 강석민cafe.naver.com/cppmastersmkang@ioacademy.co.kr [2일차 수업 내용]1.inline2.object copy3.smart pointer 자료(cpp파일): 1.inline인라인 함수는 컴파일 시간 문법이다.인라인 함수라도 함수 포인터에 담으면 인라인 치환이 될수 없다!!!!(함수 포인터는 실행시간에 언제든 바뀔 수 있기때문에) 일반 함수는 자신만의 타입이 없다!즉! signature가 동일한 모든 함수는 같은 타입이다. = 리턴값과 매개변수가 같으면 같은 타입의 함수다!! 모든 함수 객체는 자신만의 타입이 있다!! 즉! signature가 동일해도 모든 함수객체는 다른 타입이다!!! (일반 함수와의 차이점이 중요) 좀 더..
프로그래밍/C++ 스피비 2014. 12. 4. 18:49
특강명 : advanced C++ 강사님 : 강석민cafe.naver.com/cppmastersmkang@ioacademy.co.kr [1일차 수업 내용]1.thiscall2.temporary object 3.const member finction4.conversion(변환 연산자 / 변환 생성자) 자료(cpp 파일) : 1. thiscall[수업내용]멤버함수 호출 원리 일반 함수 포인터에 멤버 함수의 주소를 담을 수 없다.일반 함수 포인터에 static 멤버 함수의 주소를 담을 수 없다.멤버 함수 포인터를 만드는 방법과 사용하는 방법 [정리]멤버함수 호출시 첫번째 인자로 this가 함께 넘어간다.API C 함수에서 함수로 인자 넘어가는것은 (callback함수) 반드시 this가 넘어갈 수 없으니 st..
카테고리 없음 스피비 2014. 11. 24. 16:15
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