일상생활/Diary 스피비 2011. 6. 12. 13:56
1. 지금 구현된 방법보다 더 좋은 방법이 떠오를때 "아 이거 바꿀라면 다 뜯어고쳐야되는데..... 귀찮다" 라고 넘어가지말자. 그 때가 제일 빠를때이다. (성진이형이 말한 부분인데 진짜 동감함) 실용주의 프로그머 책에서도 나온부분이다. 부셔진 창문을 가만히 두고 있으면 더 큰 문제가 생긴다!! 2. temp 3. temp 4. temp
일상생활/Diary 스피비 2011. 6. 10. 16:56
for(i CODE TO GO iCode 이 세개의 어플이 소스코드는 물론 코딩까지 가능하다고 한다. 탈옥하면 바로 받아야지!!!!! ㅋㅋㅋ
일상생활/Diary 스피비 2011. 6. 10. 16:46
은근 사람들이 많이 오는것 같은데, 이제 외형 좀 바꿔볼까......ㅎㅎㅎㅎ 그나저나 요즘 하루하루 진짜 열심히 사는듯 - 항상 열심히해서 좋은 결과 있기를! 일단 3주만에 게임만들기 프로젝트 ㄱㄱㄱ
일상생활/Diary 스피비 2011. 6. 9. 16:06
다이렉트 3D - 스프라이트를 이용한 2D게임 단기적으로 만들기 시작! 3주만에 게임(다이렉트), 툴(tool), 네트워크(NetWork)까지~!!!! 밸런스는 나중이더라도~ 게임부터!! 화이팅!
일상생활/Diary 스피비 2011. 5. 30. 14:14
나름 열심히 산다고 생각했는데, 3월이랑 비교해보면 정말 많이 빠진것같다.ㅜ 반성하고 또 반성하자. 이 시점을 계기로 다시 버닝! 공부는 할 수 있을때 해야해!!!!!!!!!!!!!!